Senin, 18 Agustus 2014

Ebook Free Gamificación en la Empresa: Lo que los videojuegos nos enseñan sobre gestionar personas

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Reseña del editor Gamificación una tendencia y una realidad Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan: • Mejora y rapidez en la toma de decisiones • Pensamiento más rápido y memoria más aguda • Mejor coordinación mano-ojo • Más creatividad • Favorecen el aprendizaje Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados. La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona.Tapa blanda=206 páginas. Editor=Createspace Independent Publishing Platform; Edición: 1 (23 de noviembre de 2013). Idioma=Español. ISBN-10=1494261103. ISBN-13=978-1494261108. Valoración media de los clientes=4.0 de un máximo de 5 estrellas 8 opiniones de clientes. Clasificación en los más vendidos de AmazonEmpresa, estrategia y gestión=nº39.526 en Libros (Ver el Top 100 en Libros) .zg_hrsr { margin: 0; padding: 0; list-style-type: none; } .zg_hrsr_item { margin: 0 0 0 10px; } .zg_hrsr_rank { display: inline-block; width: 80px; text-align: right; } n.° 1160 en Libros > Economía y empresa >.Pocos libros se han escrito sobre gamificación en castellano, y apenas ninguno ha sido escrito por un profesional con la visión y experiencia de Juan Valera. En este libro no solo aprenderás los conceptos básicos de la gamificación, si no distintas perspectivas a tener en cuenta en su aplicación al ámbito de la empresa, como la perspectiva psicológica, recursos humanos, etc.Tanto si eres un profesional de la gamificación que quieres comprender la aplicación de este tipo de técnicas en ámbitos más restringidos como el de la empresa, o si te apetece comprender los conceptos clave de este tipo de técnicas, "Gamificación en la Empresa" es un libro que debes leer.. Una disciplina tan reciente carecía todavía de literatura sería en español. Juan Valera Mariscal se atreve a poner la primera piedra, como ya ha comentado en alguna de sus presentaciones, de forma valiente con un ejercicio claro, sencillo y didáctico de lo que está ocurriendo y lo que se nos viene encima los próximos años.Si quieres tener un primer contacto ligero con la Gamificación, excluyendo grandes artificios, es tu libro.. Como dice el autor el propio libro está gamificados, contiene algunas dinámicas, mecánicas y elementos de juego.Se ponen ejemplos reales y claros sobre el concepto de gamificación, en el mundo de la empresa. puedes ver más información en el blog del autor.. Conceptos novedosos aplicables a nuestro entorno cotidiano. No pretende ser un libro de recetas, pero da una visión clara del concepto de gamificación y sus aplicaciones en el entorno laboral..

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